让视觉设计变得高效且有说服力

来源:            2017-8-14 9:27:19            浏览量:
视觉设计有一个天然的困难,因为视觉风格是一个很主观的感受,所以设计师很难说服领导和其他人认可这种感受。如果恰巧你的设计和需求方的审美一致那都好说,但是如果不一致,那就有设计师好受的了。另外视觉设计也很难被衡量评判,也许团队都认为设计的不错,但是有什么客观的证据去证明这个设计真的就是对的吗?所以视觉设计师这个职业上升天然就有一道坎。
所以我今天想分享一个很古老也很基础的设计流程。
一、确定情感关键词
所谓情感关键词,就是我们产品的视觉所要表达的情感感受,这是从0到1要做视觉设计的第一步。
二、情绪板
有了关键词事情还不是那么简单,因为大家会对同一情感会有不同的认知,比如你认为的阳光是蓝天白云,而我认为的阳光是绿树草地,这就会导致后续视觉设计在颜色偏好上会有争议。所以我们必须要靠情绪板,把每个人对情感的抽象理解具象成实际可定义的元素。
三、脑爆概念设计
有了情绪板设计师心中就已经有了很多想法,而且之后的推进成功率也大了很多,但是这个时候也不太适合马上精细的做方案,而是用头脑风暴的方法做概念设计。
1,用头脑风暴的方法做设计是指,主要目标不是为了马上确定方案,而是尽可能多的收集创意和想法(如何用正确的方法做头脑风暴)。不然设计师会很快陷入细节而错过很多精彩的设计点子,而在后续推进的时候其他人也一定会质疑和提出各种反对方案,让设计师反复验证和修改,所以我们一开始就要打开脑洞。
2,而所谓的概念设计,就是不用那么靠谱和精细,表达大概感觉和意思就可以了,关键在于创意和想法而不是细节。
四、用户验证
毕竟之前的工作全部都是建立在设计师理论推断和我们一帮大老头子的感觉上,再怎么装,我们也不是目标用户,所以用户验证是视觉设计最后的关键一步。
总结
『 确定情感关键词 -> 情绪版 -> 脑爆概念设计 -> 用户验证 』
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